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【ポケモンGO】モンスターを捕まえるとき背景が真っ白になるバグの原因





ARをONにしていると、ポケモンをポケボールで捕まえるときに背景が真っ白にバグが発生します。症状は以下の通り。
ヤドランの背景が真っ白

ARをOFFにすると背景が表示されます。
また屋内では、以下のようにARが機能して背景が表示されます。

屋内で撮影したポケモンGO
屋内で撮影したポケモンGO

屋外だと真っ白になり、屋内だと背景が表示される。
考えられる原因は、カメラ側の露出補正やISO感度が高めになっているのが原因?

ちなみに当方のスマホはシャープのSH01F。LOADNG画面で頻繁にフリーズするなど、なにかと不具合の多い機種です。
その他原因がわかる方いましたらコメントいただけると助かります。

認知症患者の認知機能を補助するウエアブルメガネとか

認知症患者の場合、脳以外は正常なので、脳の機能を何らかの形で補うことができれば自力で日常生活ができるようになるはず。

医療行為で治すのが難しいのであれば、コンピューターがその代りをつとめることが出きればとふと思いました。

認知機能を補助するウエアブルメガネとか・・・。

メガネのモニターには、時間ごとに、やるべきことや、それの手順が書かれた動画が流れる

動画を見て認知症患者が実際にそのように行動できるかどうかが問題ですが。

介護の最前線では、セラピーロボットとかあるみたいですが、費用対効果の面ではどうなのでしょう。

デジタル化

現物株で禁止されている差金決済は分かりにくい





差金決済とは、現物の受け渡しを行わず、売買の差額のみで決済をすることをいう。

10000円の商品を仕入れるときは、10000円を支払って商品を受け取ります。後日この商品を15000円で販売するときは、商品を渡して15000円を受け取ります。このときの生じた差額5000円が儲けになるわけです。通常の売買では商品と代金の受け渡しを実際に行って決済します。
しかし差金決済では、商品と代金の受け渡しを省略して、最終的に発生する差額(上記の事例では5000円)支払うことのみで済ませます。
FXや先物取引では、このような差金決済も認められています。また株取引においても信用取引に関しては2013年から差金決済ができるようになりました。

しかし現物株の売買では、こういった差金決済取引が法令(金融商品取引法第161条の2に規定する取引及びその保証金に関する内閣府令第10条)で禁止されています。理由はおそらく買付資金や現物株がなくても取引が可能となれば、現物取引が信用取引に類似した取引になってしまうということなのだと思いますが。

法令の中身をみると以下のように書かれています。

>金融商品取引業者は、顧客が信用取引を行うことを有価証券の売買の注文と同時に明示しない取引については、当該顧客が当該取引による買付け又は売付けに係る有価証券について、これと対当する有価証券の売付け又は買付けにより、これを決済する取引を行ってはならない。

以下の部分が現物株を指していることはわかります。
>顧客が信用取引を行うことを有価証券の売買の注文と同時に明示しない取引

問題はこの後の記述。
>当該顧客が当該取引による買付け又は売付けに係る有価証券について、これと対当する有価証券の売付け又は買付けにより、これを決済する取引を行ってはならない。

実務では、同日にA株買付け→A株売付け→A株買付けや、同日にA株売付け→A株買付け→A株売付けのような取引ができないようですが、この規定はわかりにくい。

2015年12月の米雇用統計は市場予想を大幅に上回るも、為替は上値が重く円高ドル安が進行





2016年1月8日22時30分に、米雇用統計が発表された。昨年12月にゼロ金利政策が解除され10年ぶりの利上げが実施された後の発表。その後NYダウは年末から大きく下げていたため、今回の雇用統計は注目を集めていた。
結果は、非農業部門の雇用者数が前月比で29万2千人の増加。市場予想の20万人を大幅に上回った。
しかし為替は、22時30分ジャストに118.769円の高値を付けてから、円高が進行。1月9日の00時には118円を割り、117円台に突入した。NYダウは小幅に反発して始まったが上値が重くマイナス167.65ドルで取引を終えた。

雇用統計発表直前にドル買いが入って大陽線をつけたものの、発表後はドル売りが加速して1時間30分ほどで118円を割る展開。雇用者数が伸びたことで利上げのペースが速まるとの見方が強まったのだろうか。円高ドル安の流れが続きそうな気配。

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